最主要的还是现阶段硬件的不成熟,不管是VR设备还是电脑。
VR设备来讲,不管是HTC Vive还是Oculus Rift,都有肉眼可见的颗粒感,而且没法解决图像转动时的延迟问题(没法做到足够小)
电脑或者游戏主机,性能上支持现在的VR勉强够,主流配置依旧没法流畅运行4K。再进一步,当VR硬件上到8K画面的时候,主流台机基本没法流畅运行。
VR延迟+机器的卡顿,容易眩晕在短时间内还没法很好解决。
墨妖七 年龄20+的大叔
回答了问题 发布于 2016-10-13 12:13:52
最主要的还是现阶段硬件的不成熟,不管是VR设备还是电脑。
VR设备来讲,不管是HTC Vive还是Oculus Rift,都有肉眼可见的颗粒感,而且没法解决图像转动时的延迟问题(没法做到足够小)
电脑或者游戏主机,性能上支持现在的VR勉强够,主流配置依旧没法流畅运行4K。再进一步,当VR硬件上到8K画面的时候,主流台机基本没法流畅运行。
VR延迟+机器的卡顿,容易眩晕在短时间内还没法很好解决。
墨妖七 的更多回答
查看所有回答文化部要求直播网络游戏必须有版号的新规定应该如何解读?对游戏业会产生什么影响?
最近沉迷FPS游戏无法自拔,有木有大佬安利剧情向的FPS呀?
广电总局的《中国原创游戏精品出版工程通知》将对国产游戏造成怎样的影响?