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ZombleKingdom 脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

回答了问题 发布于 2017-02-04 21:23:49

星际探险家 Planet Explorers 为什么有成为神作的潜力?

盗版体验超100小时且盗转正的表示这个游戏没有成为神作的潜力,相反这个游戏的口碑正逐渐走向崩坏且开发组已无回天之力。

这是我在steam商店写的评测 跨度包含EA阶段和正式发布阶段。
http://steamcommunity.com/id/zomblekingdom/recommended/237870/

如果是三年前,这个游戏是绝对有神作的潜力的,开放的沙盒世界,RPG的装备设定,Minecraft的方块建造,功能建筑与NPC的养成,最让当时的我佩服的是游戏内置的模组创建工具,即使你不会3D MAX你也能创建出属于自己的载具和武器。

由于当时的沙盒游戏并不多,因此PE的诸多缺点我都可忍受,毕竟Minecraft也迭代了很长时间不是吗?然而PE的每一次更新迭代都选择性忽视(也可能是没有能力)了很多关键性问题而是更注重对MOD的支持和改进,我个人是很喜欢MOD的,但MOD终将无法取代游戏本体的魅力,特别是游戏本体还没有完善好的情况下。Minecraft在没有任何MOD的帮助下我可以玩很长一段时间,并且Minecraft不会有谜の太空步,糟糕的判定,粗糙的战斗细节,更不会在你探险过程中突然出现一个大BOSS把你秒了,总之这个游戏缺点太多到了我不知从何处吐槽的地步。

沙盒是个很吃香的元素,但不是每个开发者都能驾驭的住,我可以想象开发者的雄心壮志,但我也希望开发者能脚踏实地走好每一步。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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