MoreFreeze 伪hardcore玩家 回答了问题 更新于 2016-01-13 22:13:48 物品设计最丰富的 Roguelike 游戏是哪一款? 翻了一圈 感觉就 以撒 了http://platinumgod.co.uk/afterbirth 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 1 Franzi 1年前 想了一圈,好像确实就以撒了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 MoreFreeze 的更多回答 查看所有回答 玩家对于游戏会有哪些“先验知识”?它们如何形成,有什么特点? 我觉得先验知识也可以用于当你新接触一款游戏时如何更大概率地去赢。但并不能保证你一定就能赢(小概率)。 比如RPG游戏如果有货币,那通常来说越有钱就越强大,当然一般还是需要不断地打怪付出时间去积累。 迷宫类刚走一小段是死胡同,那很可能有宝物,如果走了很久,那你很可能走对了 ... 『以撒的结合』用哪个人物最容易通关? azazel 应该对手残比较友好,能飞本身就扩大了走位,攻击虽然短但伤害很高,相比因为攻击距离短带来的劣势,完全可以弥补上。 以撒的结合中道具的牛逼程度怎么排名? 不按具体道具分,按功能性分,这个是我觉得按这样优先级拿能较大概率打穿的道具,当然凡事都有意外,都有特例。 第一是飞行,比如恶魔房的倒十字,猫套凑齐,可以说游戏里会飞后你就打开了新世界的大门,而且一般速度都会有所提升,几乎不用顾忌地形进行输出,所以一般有飞行道具我都是 ... 该问题的其他回答 想入正的学生狗 回答 2021-02-05 物品设计最丰富的 Roguelike 游戏是哪一款? crying suns 倒不是物品设计得多丰富,而是脑洞是真的大。 黑羊 回答 2017-11-06 物品设计最丰富的 Roguelike 游戏是哪一款? 应该是矮人要塞吧:https://cowlevel.net/game/Dwarf_Fortress
MoreFreeze 的更多回答 查看所有回答 玩家对于游戏会有哪些“先验知识”?它们如何形成,有什么特点? 我觉得先验知识也可以用于当你新接触一款游戏时如何更大概率地去赢。但并不能保证你一定就能赢(小概率)。 比如RPG游戏如果有货币,那通常来说越有钱就越强大,当然一般还是需要不断地打怪付出时间去积累。 迷宫类刚走一小段是死胡同,那很可能有宝物,如果走了很久,那你很可能走对了 ... 『以撒的结合』用哪个人物最容易通关? azazel 应该对手残比较友好,能飞本身就扩大了走位,攻击虽然短但伤害很高,相比因为攻击距离短带来的劣势,完全可以弥补上。 以撒的结合中道具的牛逼程度怎么排名? 不按具体道具分,按功能性分,这个是我觉得按这样优先级拿能较大概率打穿的道具,当然凡事都有意外,都有特例。 第一是飞行,比如恶魔房的倒十字,猫套凑齐,可以说游戏里会飞后你就打开了新世界的大门,而且一般速度都会有所提升,几乎不用顾忌地形进行输出,所以一般有飞行道具我都是 ... 该问题的其他回答 想入正的学生狗 回答 2021-02-05 物品设计最丰富的 Roguelike 游戏是哪一款? crying suns 倒不是物品设计得多丰富,而是脑洞是真的大。 黑羊 回答 2017-11-06 物品设计最丰富的 Roguelike 游戏是哪一款? 应该是矮人要塞吧:https://cowlevel.net/game/Dwarf_Fortress
Franzi 1年前
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