APM 与游戏技术有多大的相关性?

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    共游主义丶影子共游主义,让我们写点东西

    YogeGundan 赞同
    并不适用于所有游戏。
    例如fps只是考验反应力和判断力。你一秒按一万下左右也没任何意义。
    rts里,apm即便有选手上到1k以上,也基本上八成是废操作,apm达到400,有效操作6成以上就已经是韩国某些sc2的顶尖大神的最高操作了。
    至于dota等moba,apm普遍大概在70-100,要求较低,但是局部反应力和容错率也同样需要计算在内。
    当然,如果说什么游戏应该apm最高的话,我印象里除了星际1之外,只有节奏大师一类的游戏,需要单纯的apm作为基础了。
    更新于 2016-01-03 00:03:40 0 条评论


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    XenoAmessXenoAmess

    没有。

    发布于 2019-01-24 13:49:34 0 条评论


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    临江仙梦想做一个简洁但又耐玩的小游戏~

    游戏技术随着APM的提高达到一个峰值,然后就趋于平缓了吧。我记得以前war3有个人族选手APM达到500还是600的,不也打不过APM200左右其他选手么

    发布于 2016-01-04 17:40:38 0 条评论


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    Fin物理狗,ARPG/SRPG/RTS偏好

    自然要看是什么类型的游戏。

    rts类的话apm要求是硬的,这类高操作速度的游戏的apm决定了一瞬间有多少单位是你在控制,而不是电脑控制。

    而电脑不作弊是打不过人的。
    发布于 2015-12-30 22:41:15 0 条评论

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