评论 3

结城理 1年前

游戏的消费品属性是他在市场上存在的一部分。拉回正轨是不切实际的。

冬瓜 1年前

消费主义没有错,大厂会尽可能的迎合当前大众口味, 最近单人体验不错的FPS大作只剩下那些系列传统原本就只有单人的游戏系列, 比如生化奇兵,杀出重围,德军总部, 我们需要的游戏多样性还是基本靠小厂商, 只有他们敢于探索突破敢于挑战大众, 因为他们的制作成本低, 销量原本就不会太高, 带来的风险就不高, 让国外某些商业游戏公司专注于FPS的单人体验, 就像让腾讯做去单人游戏一样

肯维 [作者] 1年前

这个也对,不过玩家只能静静看着这一切了,不过我也希望FPS能打开新的体验

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