我更想举个例子,孤岛危机1,更像多人和单人兼备非常好,单人很好理解,多人也和战地类似很好玩,当时IGN都是9.0来着,DLC评分也很好,但最后因为被2代、3代毁于一旦,稍微我有点感觉是EA的锅,这个应该是孤岛危机在FPS上最惨的悲剧了,从神作逐渐成为垃圾。
FPS的单人游戏体验在未来更成为迷,如今的DAYZ和种种的多人FPS生存,更像是FPS的MMO,FPS单人大部分都被淡忘了,因为目前传统FPS都是PVP,不断的多人游戏,也很少有创新,因为MMO的崛起,更多人认为一起玩更好玩,却没人去体验一款好的单人FPS,更多的问题是大家多人思维,我随便问个朋友都是这样回答我:
单人游戏我不如玩盗版,有多人我才买正版
这种问题,根源就来源玩家身上,大部分厂商都要迎合玩家的趣味,才会催生了Dayz\ARK方舟这种生存多人游戏。玩家们只能希望未来大厂商更要思考如何用单人体验把玩家拉回正轨,目前FPS更像一种重复的代替品。
不过话在当前,我指的是大厂商,楼下所说的部分独立FPS的确是不错,但小厂商作品也是很难卖出销量
结城理 1年前
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冬瓜 1年前
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肯维 [作者] 1年前
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