共游主义丶影子 共游主义,让我们写点东西 回答了问题 发布于 2015-12-18 19:11:37 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS即将变成时代的眼泪的今天,可想而知,未来能看到的,恐怕会被卡牌游戏和MOBA的锋芒长期压制着吧。至于题主的问题,还是好好修改一下吧…… 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 共游主义丶影子 的更多回答 查看所有回答 游戏评测是不是写的字儿越多越好? 很简单。 两种东西。 一种是从艺术、设计、以及其他种种方面的干货向评测 一种是从感情出发的感受向评测,以及看着很像干货评测的玄学向评测也算在内。 这两种再细分,干货又分两种 一种是简单的东西说的无比复杂,这个东西其实是技术向学者向的分析。 一种是把复杂的东西说的简单让大家 ... 为何每当谈论“打击感”的时候,总会有人吐槽“你又懂打击感了”? 打击感实际存在,并且经常应用于很多游戏,包括但不限于动作游戏。打击感的触发反馈多种多样,包括角色的攻击判定范围,攻击间隔,攻击时碰撞关键帧的处理以及反馈,包括基于帧规则的,攻击被格挡、防御、以及反制时的反馈。这种反馈包括视觉,听觉,以及反射神经反馈。 打击感并非纯粹 ... 你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何? emmmmmm这大概就是硬核stg玩家以外的东方“玩家”的唯一乐趣了吧。 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2018-07-27 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 本身做为RTS和MOBA的双修玩家 两个游戏私认为是有很大的差别的 RTS更加偏向博弈,即从细节的处理到局势的判断 而尤其是1V1居多 使得选手在从实际操作到心理上全方位的对抗 而MOBA更加偏向配合和交流,同时操作也是纯粹上细节的 对抗更加偏向节奏感和团队内配合 单从竞技角度来讲RTS对人 ... 柔王丸 回答 2018-04-07 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 我更喜欢格斗游戏,虽然打得一般般。 NightMare 回答 2016-07-14 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 作为竞技游戏的话,MOBA与RTS并没有高低之分。 RTS的主要痛点在于新内容不好增加,容易牵一发而动全身。 而MOBA相对来说就更容易通过持续不断地加新内容而保持新鲜感。 其实RTS的多单位操作乐趣还是MOBA游戏难以取代的,感觉可以参考MOBA游戏的基础设定(玩家特种兵团+电脑正规军团+野区 ... Franzi 回答 2015-12-31 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? FPS躲厕所里哭 KevinGod 回答 2015-12-29 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS输了你不能怪队友吧,你只能承认自己技不如人,从竞争性上讲RTS更适合个人竞技 Assassid 回答 2015-12-18 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 谁能代表肯德基(滑稽) Fury 回答 2015-12-17 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 题主就好像在问,足球和网球哪个更称得上体育? Kindred 回答 2015-12-17 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS更偏向于个人技术,操作 而MOBA更多的是团队配合,大局观 各有各的方向,然而我更喜欢RTS(MOBA太容易玩腻了
共游主义丶影子 的更多回答 查看所有回答 游戏评测是不是写的字儿越多越好? 很简单。 两种东西。 一种是从艺术、设计、以及其他种种方面的干货向评测 一种是从感情出发的感受向评测,以及看着很像干货评测的玄学向评测也算在内。 这两种再细分,干货又分两种 一种是简单的东西说的无比复杂,这个东西其实是技术向学者向的分析。 一种是把复杂的东西说的简单让大家 ... 为何每当谈论“打击感”的时候,总会有人吐槽“你又懂打击感了”? 打击感实际存在,并且经常应用于很多游戏,包括但不限于动作游戏。打击感的触发反馈多种多样,包括角色的攻击判定范围,攻击间隔,攻击时碰撞关键帧的处理以及反馈,包括基于帧规则的,攻击被格挡、防御、以及反制时的反馈。这种反馈包括视觉,听觉,以及反射神经反馈。 打击感并非纯粹 ... 你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何? emmmmmm这大概就是硬核stg玩家以外的东方“玩家”的唯一乐趣了吧。 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2018-07-27 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 本身做为RTS和MOBA的双修玩家 两个游戏私认为是有很大的差别的 RTS更加偏向博弈,即从细节的处理到局势的判断 而尤其是1V1居多 使得选手在从实际操作到心理上全方位的对抗 而MOBA更加偏向配合和交流,同时操作也是纯粹上细节的 对抗更加偏向节奏感和团队内配合 单从竞技角度来讲RTS对人 ... 柔王丸 回答 2018-04-07 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 我更喜欢格斗游戏,虽然打得一般般。 NightMare 回答 2016-07-14 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 作为竞技游戏的话,MOBA与RTS并没有高低之分。 RTS的主要痛点在于新内容不好增加,容易牵一发而动全身。 而MOBA相对来说就更容易通过持续不断地加新内容而保持新鲜感。 其实RTS的多单位操作乐趣还是MOBA游戏难以取代的,感觉可以参考MOBA游戏的基础设定(玩家特种兵团+电脑正规军团+野区 ... Franzi 回答 2015-12-31 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? FPS躲厕所里哭 KevinGod 回答 2015-12-29 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS输了你不能怪队友吧,你只能承认自己技不如人,从竞争性上讲RTS更适合个人竞技 Assassid 回答 2015-12-18 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 谁能代表肯德基(滑稽) Fury 回答 2015-12-17 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 题主就好像在问,足球和网球哪个更称得上体育? Kindred 回答 2015-12-17 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS更偏向于个人技术,操作 而MOBA更多的是团队配合,大局观 各有各的方向,然而我更喜欢RTS(MOBA太容易玩腻了