作为竞技游戏的话,MOBA与RTS并没有高低之分。
RTS的主要痛点在于新内容不好增加,容易牵一发而动全身。
而MOBA相对来说就更容易通过持续不断地加新内容而保持新鲜感。
其实RTS的多单位操作乐趣还是MOBA游戏难以取代的,感觉可以参考MOBA游戏的基础设定(玩家特种兵团+电脑正规军团+野区自然资源)来做适当的改进。我还是蛮想玩一下以小队为单位(例如每个玩家控制的是一个骑士团或盗贼团什么的)的MOBA游戏的。
NightMare 游戏沉迷者!!
回答了问题 更新于 2016-07-14 12:19:17
作为竞技游戏的话,MOBA与RTS并没有高低之分。
RTS的主要痛点在于新内容不好增加,容易牵一发而动全身。
而MOBA相对来说就更容易通过持续不断地加新内容而保持新鲜感。
其实RTS的多单位操作乐趣还是MOBA游戏难以取代的,感觉可以参考MOBA游戏的基础设定(玩家特种兵团+电脑正规军团+野区自然资源)来做适当的改进。我还是蛮想玩一下以小队为单位(例如每个玩家控制的是一个骑士团或盗贼团什么的)的MOBA游戏的。