KevinGod 青史几番春梦,红尘多少奇才。 回答了问题 发布于 2015-12-29 14:55:22 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS输了你不能怪队友吧,你只能承认自己技不如人,从竞争性上讲RTS更适合个人竞技 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 KevinGod 的更多回答 查看所有回答 玩家对一款游戏了解十分深刻,但是新的版本改变了它,你会放弃它吗? 版本更新不会让喜欢这款游戏的玩家放弃(某个英雄的信仰玩家和作死更新除外),只会过滤掉安于现状不愿付出学习成本不愿研究新套路的“休闲”玩家和“遗老”(参考dota2)。 学习游戏开发应该从何入手? 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC;移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。 如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object- ... 如何设计“生存游戏”后期的游戏内容? 这个问题涉及到很关键的一点:资源上限控制。 在设计生存类游戏的经济体系时,必须避免“资源过剩”的状态。一般来说有以下几种常见做法。 1.科技树消耗。 这是最常见的额外资源消耗的方式之一,几乎所有的游戏中都有这一设定——存在着某些需要制造的物资,它们在游戏前期不是必须的,但是 ... 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2018-07-27 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 本身做为RTS和MOBA的双修玩家 两个游戏私认为是有很大的差别的 RTS更加偏向博弈,即从细节的处理到局势的判断 而尤其是1V1居多 使得选手在从实际操作到心理上全方位的对抗 而MOBA更加偏向配合和交流,同时操作也是纯粹上细节的 对抗更加偏向节奏感和团队内配合 单从竞技角度来讲RTS对人 ... 柔王丸 回答 2018-04-07 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 我更喜欢格斗游戏,虽然打得一般般。 NightMare 回答 2016-07-14 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 作为竞技游戏的话,MOBA与RTS并没有高低之分。 RTS的主要痛点在于新内容不好增加,容易牵一发而动全身。 而MOBA相对来说就更容易通过持续不断地加新内容而保持新鲜感。 其实RTS的多单位操作乐趣还是MOBA游戏难以取代的,感觉可以参考MOBA游戏的基础设定(玩家特种兵团+电脑正规军团+野区 ... Franzi 回答 2015-12-31 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? FPS躲厕所里哭 共游主义丶影子 回答 2015-12-18 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS即将变成时代的眼泪的今天,可想而知,未来能看到的,恐怕会被卡牌游戏和MOBA的锋芒长期压制着吧。 至于题主的问题,还是好好修改一下吧…… Assassid 回答 2015-12-18 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 谁能代表肯德基(滑稽) Fury 回答 2015-12-17 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 题主就好像在问,足球和网球哪个更称得上体育? Kindred 回答 2015-12-17 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS更偏向于个人技术,操作 而MOBA更多的是团队配合,大局观 各有各的方向,然而我更喜欢RTS(MOBA太容易玩腻了
KevinGod 的更多回答 查看所有回答 玩家对一款游戏了解十分深刻,但是新的版本改变了它,你会放弃它吗? 版本更新不会让喜欢这款游戏的玩家放弃(某个英雄的信仰玩家和作死更新除外),只会过滤掉安于现状不愿付出学习成本不愿研究新套路的“休闲”玩家和“遗老”(参考dota2)。 学习游戏开发应该从何入手? 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC;移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。 如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object- ... 如何设计“生存游戏”后期的游戏内容? 这个问题涉及到很关键的一点:资源上限控制。 在设计生存类游戏的经济体系时,必须避免“资源过剩”的状态。一般来说有以下几种常见做法。 1.科技树消耗。 这是最常见的额外资源消耗的方式之一,几乎所有的游戏中都有这一设定——存在着某些需要制造的物资,它们在游戏前期不是必须的,但是 ... 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2018-07-27 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 本身做为RTS和MOBA的双修玩家 两个游戏私认为是有很大的差别的 RTS更加偏向博弈,即从细节的处理到局势的判断 而尤其是1V1居多 使得选手在从实际操作到心理上全方位的对抗 而MOBA更加偏向配合和交流,同时操作也是纯粹上细节的 对抗更加偏向节奏感和团队内配合 单从竞技角度来讲RTS对人 ... 柔王丸 回答 2018-04-07 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 我更喜欢格斗游戏,虽然打得一般般。 NightMare 回答 2016-07-14 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 作为竞技游戏的话,MOBA与RTS并没有高低之分。 RTS的主要痛点在于新内容不好增加,容易牵一发而动全身。 而MOBA相对来说就更容易通过持续不断地加新内容而保持新鲜感。 其实RTS的多单位操作乐趣还是MOBA游戏难以取代的,感觉可以参考MOBA游戏的基础设定(玩家特种兵团+电脑正规军团+野区 ... Franzi 回答 2015-12-31 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? FPS躲厕所里哭 共游主义丶影子 回答 2015-12-18 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS即将变成时代的眼泪的今天,可想而知,未来能看到的,恐怕会被卡牌游戏和MOBA的锋芒长期压制着吧。 至于题主的问题,还是好好修改一下吧…… Assassid 回答 2015-12-18 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 谁能代表肯德基(滑稽) Fury 回答 2015-12-17 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? 题主就好像在问,足球和网球哪个更称得上体育? Kindred 回答 2015-12-17 RTS 与 MOBA 同样的竞技性游戏你更喜欢哪种?为什么? RTS更偏向于个人技术,操作 而MOBA更多的是团队配合,大局观 各有各的方向,然而我更喜欢RTS(MOBA太容易玩腻了