以下观点仅代表个人意见和看法。
喜欢像素风格的人很多是喜欢复古风格的人,用个文青的说法来说就是每个人心里都有一个诗和远方,远方可能就在过去。作为时代发展而出现的像素风游戏比如早起出现的FC就是一个例子,很多喜欢像素风的人都是经历过FC或者小霸王时代的人【我才13岁哼唧】。
但是随着时代的发展以及科技的发展,越来越高清的游戏出现了,2D平面走向3D建模走向现在的4K分辨率以及VR和AR,但是科技的发展却带来了一个思维时代的枯竭,现在的游戏很多都走向了模式化,于是出现了很多抄袭或者模仿【手游是这一现象的重灾区】,再怎么改进也只能称之为改进而不是革新【顺路提下苹果,对,就是那个做手机的苹果】。就像现在长大了,有钱了天天吃龙虾,龙虾是好东西但是吃多了也总会想吃点小时候那2毛一个的盐水冰棍。
于是边有人开始走复古路线开始制作游戏,也就是开始复刻童年的盐水冰棍。
抛开了繁琐的游戏建模和高成本的美工投入,像素风格的游戏反而能让游戏制作者和设计者能够把更多的精力投入在游戏性和剧情等衡量游戏的硬指标上。让想要复古的人反而得到了新的体验。比如MINECRAFT等的沙盒游戏就是很好的例子。
但有的人也习惯了过天天龙虾的日子,童年的盐水冰棍并不是他的所爱,毕竟为了吃龙虾打造的银质餐具和肚子里满满的脂肪【只是说为了玩游戏而投入的硬件(餐具)以及时间成本(脂肪),并无意冒犯】不能说扔就扔。