首先明确一个概念吧还是。。测评和评测,是两种东西。
测评,先测后评,也就是对测试本身的评价,更加地追求客观,所以一篇合格的测评也就要求测评者对一款游戏有很深的了解(最起码也是通关),才能写出很详细到位的测评。“剧情太过平淡,人物情感不丰富?”;“道具数值设计的不合理导致没有过度装?”,这些才是测评应该去关注的问题。我们在各种杂志书刊、网站上所见到的官方评价大部分都应该算测评。
而评测,评价本次的测试,相对于测评来说更追求主观的体验。“这游戏打击感太弱,玩起来不爽。”评测对于评测者的要求更低,但是最低的要求也是要把自己游戏的体验写出来,而且要详细。举个例子:”这游戏真无聊。“,是游戏节奏太慢?是角色招式不够帅气?还是任务难度太低?或者你不会总结,哪怕把你仅20分钟的游戏体验从头到尾说出来,对其他人也会是一种很大的帮助。萝卜青菜各有所爱,你可以讨厌一个其他人都喜欢的游戏设定,但是你一定要准确的说出来讨厌的是哪个点,为什么讨厌,就这么简单。