虽然写得不多,但也简单说说自己的体会吧。我认为有以下要点。
1.从你最擅长的方面写起,避过你不擅长的内容。
如果你懂游戏设计,那么可以从这方面对其进行分析;如果你能体会故事的精妙,那么就仔细说明故事究竟好在哪里;如果你对画面比较敏感,那么就可以对它画面的艺术风格等进行描述;如果你了解与这个游戏有关的发展历史,也可以将这些故事分享给玩家;你也可以从自己的角度出发,描写自己玩游戏时候的感受。但如果你并不能从某个角度体会出游戏的精妙(例如你完全不懂游戏设计),那就避过不谈或者一笔带过。
2.尽量从别人较少注意的角度来写。
要是你写的东西和别人差不多,那这样的评测就没有太多价值。思考一下从哪个角度入手能让评测与众不同。
例如你可以从这个角度思考。如果你愿意为一款游戏写评测,那么这款游戏一定有打动你的地方,而这个地方是其他大多数游戏所缺乏甚至于没有的。好好思考一下是什么让这款游戏脱颖而出,然后把这部分内容通过合适的文笔展示出来。
3.一定要详细地展示,而不是仅仅写用几个形容词进行概括。
不要用“画面很好”、“故事很精彩”之类的表达方式,一定要用具体的描述将你想要表达的东西展示出来。例如,如果你觉得一款游戏的设计很厉害,就分析下这款游戏的设计相较于其他游戏有哪些独到的地方。可以先写写其他游戏在某个地方是如何设计的,然后再说明这款游戏在这个地方做了什么改进,最后把二者进行对比,说明这种改进究竟为什么好。