作为2D玩家……《炉石传说》。几乎在上面每一点惊艳到我了。
首先是画面上,第一次接触到用如此现代的技法来表现卡牌游戏(可能有更早的,但对自己来说是第一次接触)。游戏利用了3D绘制的特点,把棋盘的透视以及出牌放牌的效果都体现得十分精致,相比以往的“平面平移”出牌,确实十分惊艳。
特效方面,满天飞的粒子效果好看,在一些边角和过场的地方有时也会来一个小粒子,美观但不觉得炫技。以及动画上,卡牌效果动画足够多样足够美。(顺便也构思过炉石的动画如果更丰富会如何,但是觉得现在这些动画数量已经差不多了,再增加一是成本上得不偿失,二是相对一致的若干种动画效果比如火焰、闪电、冰冻、打击等等也能方便玩家直感)
操作方面,同时支持两次点击和拖动这两种不同的选择让我很喜欢。打牌的方式也做到了容易上手,卡牌颜色和回合结束变色也减少了玩家出错。(除了唯一破坏操作一致性的毁灭之刃 = =)
总之在上面这些方面,《炉石传说》虽然不是卖特效的大作,但就算从画面效果和交互上来说,也足以称为良心游戏了。