蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师 回答了问题 更新于 2015-12-14 23:27:21 如何从零搭建游戏的RPG系统? 首先是理出大框架,即游戏准备要实现的大致内容,比如等级成长、装备、宠物、主线剧情、战斗框架等等,然后进行细化,各部分选择实现方案,比如属性点机制等。大概就是这样的细化方式,至于从DND上能得到什么参考,大概是各种手册的目录吧。:) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 48 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 《荒野大镖客2》的画面是什么水平? 本世代巅峰,没有之一。 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 醒醒,都散了吧。 客观上只有2D和3D两种判定标准(两轴坐标系和三轴坐标系),其他都是商家编出来忽悠你们的。 玩了一天守望先锋好累啊,有什么轻松一点的游戏一玩一整天? 牛关改了我的答案,删~ 该问题的其他回答 面纸 回答 2016-11-30 如何从零搭建游戏的RPG系统? 创建一个RPG系统我认为有两种思路,第一种就是:有一个完整的世界观,然后根据这个世界观去填充规则,继而完成RPG的构架;第二种则是凭空创建一套规则系统,然后基于这一规则去叙述一个故事;用这种角度去看DND的话,DND的基本规则是以第一种方式去完成的,而像被遗忘的国度或者一些其它 ... Yuki 回答 2016-02-11 如何从零搭建游戏的RPG系统? 上面的长篇大论,看的我眼花,我觉得还是简单说一下好.没那么复杂的. 游戏系统一般分为3个大块,核心玩法,成长框架,周边系统,而RPG的Role-Play则注定了成长框架为其重点部分.那么搭建RPG的系统框架,其实就一句话 从核心玩法提取成长要素,并将其分布于成长框架的系统中进行成长. 1.从核心玩 ... punkorange 回答 2016-02-07 如何从零搭建游戏的RPG系统? 正所谓术业有专攻,既然题主已经点明了“从DND处得到的哪些参考有助于RPG系统搭建”,那么显而易见,最接地气最合适解答这个问题的无疑是圈里人都不陌生的老谢啦。 先旨声明,分割线中间这些内容的作者是国内稍有常识的DND玩家都不陌生的老谢——也就是在社交媒体上万年使用奥贝斯坦头像(反 ... 共游主义丶影子 回答 2016-01-26 如何从零搭建游戏的RPG系统? DND文写过几万字,与其说是龙与地下城,不如说是月姬的下位世界的延伸。 嘛,写不难,讲故事也不一定很难,难点在于如何讲的有趣——有趣到什么程度呢,就是从来不接触这一类游戏的人都会被吸引然后陷进来的程度。 遂弃坑。 其实跟题主所问,答案南辕北辙的,太多了。 我觉得,建立一个rpg ... xiezhenggang 回答 2016-01-01 如何从零搭建游戏的RPG系统? 我先列几个RPG系统的基本要素吧: 背景主题,基本内容,设计初衷 时序系统 触发、循环和终止 判定系统 角色定义 基础数值架构 角色状态 动作、行为 环境、地图、场景、空间 以下是非必要但很常见的: 种族、职业系统 装备系统 成长系统 操作界面 交易、经济系统
蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 《荒野大镖客2》的画面是什么水平? 本世代巅峰,没有之一。 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 醒醒,都散了吧。 客观上只有2D和3D两种判定标准(两轴坐标系和三轴坐标系),其他都是商家编出来忽悠你们的。 玩了一天守望先锋好累啊,有什么轻松一点的游戏一玩一整天? 牛关改了我的答案,删~ 该问题的其他回答 面纸 回答 2016-11-30 如何从零搭建游戏的RPG系统? 创建一个RPG系统我认为有两种思路,第一种就是:有一个完整的世界观,然后根据这个世界观去填充规则,继而完成RPG的构架;第二种则是凭空创建一套规则系统,然后基于这一规则去叙述一个故事;用这种角度去看DND的话,DND的基本规则是以第一种方式去完成的,而像被遗忘的国度或者一些其它 ... Yuki 回答 2016-02-11 如何从零搭建游戏的RPG系统? 上面的长篇大论,看的我眼花,我觉得还是简单说一下好.没那么复杂的. 游戏系统一般分为3个大块,核心玩法,成长框架,周边系统,而RPG的Role-Play则注定了成长框架为其重点部分.那么搭建RPG的系统框架,其实就一句话 从核心玩法提取成长要素,并将其分布于成长框架的系统中进行成长. 1.从核心玩 ... punkorange 回答 2016-02-07 如何从零搭建游戏的RPG系统? 正所谓术业有专攻,既然题主已经点明了“从DND处得到的哪些参考有助于RPG系统搭建”,那么显而易见,最接地气最合适解答这个问题的无疑是圈里人都不陌生的老谢啦。 先旨声明,分割线中间这些内容的作者是国内稍有常识的DND玩家都不陌生的老谢——也就是在社交媒体上万年使用奥贝斯坦头像(反 ... 共游主义丶影子 回答 2016-01-26 如何从零搭建游戏的RPG系统? DND文写过几万字,与其说是龙与地下城,不如说是月姬的下位世界的延伸。 嘛,写不难,讲故事也不一定很难,难点在于如何讲的有趣——有趣到什么程度呢,就是从来不接触这一类游戏的人都会被吸引然后陷进来的程度。 遂弃坑。 其实跟题主所问,答案南辕北辙的,太多了。 我觉得,建立一个rpg ... xiezhenggang 回答 2016-01-01 如何从零搭建游戏的RPG系统? 我先列几个RPG系统的基本要素吧: 背景主题,基本内容,设计初衷 时序系统 触发、循环和终止 判定系统 角色定义 基础数值架构 角色状态 动作、行为 环境、地图、场景、空间 以下是非必要但很常见的: 种族、职业系统 装备系统 成长系统 操作界面 交易、经济系统