xiezhenggang 《初龙志》主编 回答了问题 更新于 2016-01-01 14:18:13 如何从零搭建游戏的RPG系统? 我先列几个RPG系统的基本要素吧:背景主题,基本内容,设计初衷时序系统触发、循环和终止判定系统角色定义基础数值架构角色状态动作、行为环境、地图、场景、空间以下是非必要但很常见的:种族、职业系统装备系统成长系统操作界面交易、经济系统 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 48 个玩家关注 ... 目录
评论 1 punkorange 1年前 出……出现了! 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 面纸 回答 2016-11-30 如何从零搭建游戏的RPG系统? 创建一个RPG系统我认为有两种思路,第一种就是:有一个完整的世界观,然后根据这个世界观去填充规则,继而完成RPG的构架;第二种则是凭空创建一套规则系统,然后基于这一规则去叙述一个故事;用这种角度去看DND的话,DND的基本规则是以第一种方式去完成的,而像被遗忘的国度或者一些其它 ... Yuki 回答 2016-02-11 如何从零搭建游戏的RPG系统? 上面的长篇大论,看的我眼花,我觉得还是简单说一下好.没那么复杂的. 游戏系统一般分为3个大块,核心玩法,成长框架,周边系统,而RPG的Role-Play则注定了成长框架为其重点部分.那么搭建RPG的系统框架,其实就一句话 从核心玩法提取成长要素,并将其分布于成长框架的系统中进行成长. 1.从核心玩 ... punkorange 回答 2016-02-07 如何从零搭建游戏的RPG系统? 正所谓术业有专攻,既然题主已经点明了“从DND处得到的哪些参考有助于RPG系统搭建”,那么显而易见,最接地气最合适解答这个问题的无疑是圈里人都不陌生的老谢啦。 先旨声明,分割线中间这些内容的作者是国内稍有常识的DND玩家都不陌生的老谢——也就是在社交媒体上万年使用奥贝斯坦头像(反 ... 共游主义丶影子 回答 2016-01-26 如何从零搭建游戏的RPG系统? DND文写过几万字,与其说是龙与地下城,不如说是月姬的下位世界的延伸。 嘛,写不难,讲故事也不一定很难,难点在于如何讲的有趣——有趣到什么程度呢,就是从来不接触这一类游戏的人都会被吸引然后陷进来的程度。 遂弃坑。 其实跟题主所问,答案南辕北辙的,太多了。 我觉得,建立一个rpg ... 蒋学驽 回答 2015-12-14 如何从零搭建游戏的RPG系统? 首先是理出大框架,即游戏准备要实现的大致内容,比如等级成长、装备、宠物、主线剧情、战斗框架等等,然后进行细化,各部分选择实现方案,比如属性点机制等。大概就是这样的细化方式,至于从DND上能得到什么参考,大概是各种手册的目录吧。:)
该问题的其他回答 面纸 回答 2016-11-30 如何从零搭建游戏的RPG系统? 创建一个RPG系统我认为有两种思路,第一种就是:有一个完整的世界观,然后根据这个世界观去填充规则,继而完成RPG的构架;第二种则是凭空创建一套规则系统,然后基于这一规则去叙述一个故事;用这种角度去看DND的话,DND的基本规则是以第一种方式去完成的,而像被遗忘的国度或者一些其它 ... Yuki 回答 2016-02-11 如何从零搭建游戏的RPG系统? 上面的长篇大论,看的我眼花,我觉得还是简单说一下好.没那么复杂的. 游戏系统一般分为3个大块,核心玩法,成长框架,周边系统,而RPG的Role-Play则注定了成长框架为其重点部分.那么搭建RPG的系统框架,其实就一句话 从核心玩法提取成长要素,并将其分布于成长框架的系统中进行成长. 1.从核心玩 ... punkorange 回答 2016-02-07 如何从零搭建游戏的RPG系统? 正所谓术业有专攻,既然题主已经点明了“从DND处得到的哪些参考有助于RPG系统搭建”,那么显而易见,最接地气最合适解答这个问题的无疑是圈里人都不陌生的老谢啦。 先旨声明,分割线中间这些内容的作者是国内稍有常识的DND玩家都不陌生的老谢——也就是在社交媒体上万年使用奥贝斯坦头像(反 ... 共游主义丶影子 回答 2016-01-26 如何从零搭建游戏的RPG系统? DND文写过几万字,与其说是龙与地下城,不如说是月姬的下位世界的延伸。 嘛,写不难,讲故事也不一定很难,难点在于如何讲的有趣——有趣到什么程度呢,就是从来不接触这一类游戏的人都会被吸引然后陷进来的程度。 遂弃坑。 其实跟题主所问,答案南辕北辙的,太多了。 我觉得,建立一个rpg ... 蒋学驽 回答 2015-12-14 如何从零搭建游戏的RPG系统? 首先是理出大框架,即游戏准备要实现的大致内容,比如等级成长、装备、宠物、主线剧情、战斗框架等等,然后进行细化,各部分选择实现方案,比如属性点机制等。大概就是这样的细化方式,至于从DND上能得到什么参考,大概是各种手册的目录吧。:)
punkorange 1年前
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