注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

火猫 什么都不懂

回答了问题 更新于 2015-12-14 10:37:22

像《战国兰斯》这样的触发式分支剧情设计,存不存在某种方法论?

我又要推书了!游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 ,虽然是泛泛而谈但是有些方法论的东西。
以及,视觉小说的路线选择据我所知,第一是看好感度,第二是看立的flag。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 2

    蒋学驽 1年前

    =。=|||你给我推过一次了……

    发布

    火猫 [作者] 1年前

    之前不是说这本吧

    发布

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    火猫 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答