punkorange 人间喜剧
回答了问题 更新于 2015-12-12 12:38:45
为什么会有步行模拟这类游戏?
15年前,我妈曾经问过我你为什么要玩游戏——在她看来,不管是PC还是FC,不管是显示器还是电视,所有的游戏都是一个样,所以她全然不能理解在一部价值将近5000RMB的电脑上“浪费时间”玩游戏有什么价值(嗯,相信不少朋友小时候都听过类似的唠叨吧);
当时我的回答很简单:我就是想去冒个险,我就是想看看些不一样的东西。
顺带一提,当时我玩的是刚刚上市的暗黑破坏神2。(自然是盗版啦)
事实就是如此,对于能出多少暗金能砍翻几次老墨我那时候一点兴趣都没有,对于那时候的我来说,玩这部游戏的唯一动力,就是多开几个图看看还有哪些风景是我没见过的。
从第一幕凄风冷雨的草原到第二幕阳光与罪恶同样刺眼的沙漠再到第三幕瘴气沉沉的热带雨林,每一幕截然不同的场景风格都是推动我不停游戏的唯一动力——我当时真希望地图上别有那么多怪骚扰我跑图看风景。
至于为啥没有第四幕……因为当时我打不过莫非是托……
当然这份感觉随着游戏经验的积累,眼界渐宽之后就逐渐被我遗忘也是事实;直到很久之后,当我第一次接触出自独立游戏圈著名×人Phil Fish出品的FEZ时,那份久违的感受再次出现在我的意识当中——如果没有那画蛇添足的“全方块收集才能解开真结局”的设定,那么这部作品我绝对会把它封圣。
这种只有游戏才能带来的纯粹探索感,未尝不能成为我们乐趣的来源,对不对?
BTW:
在我个人看来,步行模拟游戏最出色的台本之一,莫过于亚瑟·克拉克笔下的《地球凌日》——整篇小说的剧情几乎就是为步行模拟游戏量身打造,如果再加上VR相关的技术那即便不能成神,至少作为独立游戏树立口碑基本上没啥问题,有兴趣的弟兄姊妹不妨来看看。
Brimstone 1年前
发布
punkorange [作者] 1年前
发布