在我看来,游戏已经渐渐地在向着同文学,绘画,影视一样作为一种艺术的媒体来发展。
而相对于其他几种媒体,游戏特有的也是它最大的优势在于,它是一种交互式的体验,即游戏会基于于玩家的行动而做出不同的反馈,而这种反馈一定是有利于玩家的游戏体验的。
同样一片美景:在文学中,我们只能依据作者优美景色的描述来臆想;在绘画里,我们只能看到眼前的部分景观;在影视中,我们也只能跟随者摄像机的脚步循序渐进地欣赏。而在游戏中,我想我只能用身临其境来形容了——我可以找一处安静的角落,享受眼前的静谧;我可以漫步到山顶,俯瞰整片大地;我可以做任何我想做的事,而我们的体验,完全都包含于游戏作者通过游戏想表达的,对这处美景的理解,就好像画家笔下的一副山水画一样。