中国和韩国的RTS群体对网吧非常依赖,韩国网吧业极其发达自不必说。国内的RTS(红警,星际,帝国三强)崛起时正是网吧业的巅峰,多人PVP和合作PVE带动了一大群人,魔兽争霸3搭到了顺风车。如此大的玩家群体和暴雪后续工作延续了魔兽的辉煌。早先单挑基本是恩怨**局,随着大群体拱出的职业玩家数量变多,普遍水平的提高,高水准赛事的举办,造成了欣欣向荣的景象。普通玩家有了大量参考模板,模仿者玩。
接着就是网吧在国内的收缩,欧美抢车球的冲击,一条光纤入户的便捷,RTS的生存土壤已经没了。MOBA类游戏其实就是RTS的精神遗产。
没有群众基础的东西必定会走向灭亡啊
Assassid 1年前
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Yoge 1年前
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夯来夯去 [作者] 1年前
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Keen 1年前
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NightMare 1年前
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彼望黑 1年前
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