Meta42 levelpp.com 回答了问题 发布于 2017-05-09 12:02:34 国内的独立游戏水平比国外差多少? 哎, 怎么说呢, 国内开发者太喜欢当齿轮了, 可游戏偏偏又是个跨领域学科 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 69 个玩家关注 ... 目录
评论 8 思航 1年前 我感觉跟天朝的国情有很大的关系吧 Meta42 [作者] 1年前 @思航 恩 当然 发布 叶枫 1年前 现在来说 正是正版意识觉醒期 而且国内缺少 好的原创IP 不说 四大名著了 什么山海经 什么的 这些才是最吸引人的 可惜 现在国内 要不是情怀 要不是 出的太早 死在了盗版的坑里 如果现在 吧 秦殇 刀剑 大秦 拿出来高清重置下 愿意买单的还是很多的 到现在为止 有防御 闪招的游戏也就像素有吧(别说什么dnf) 话说回来 做个单机游戏还不如做个垃圾手游页游赚钱 才是阻止 国内独立游戏发展的最终因素 Meta42 [作者] 1年前 @叶枫 哎, 无论环境怎么样,我们开发者定要独善其身才好 叶枫 1年前 @Meta42 那些死掉的知名游戏 工作室 刚开始都是应为兴趣爱好 一旦商业化 直接就被商人给搞死了 现在只要有好的想法 众筹下 支持的人还是很多的 也真心希望国内 那些独立游戏开发者能坚持下去 Meta42 [作者] 1年前 @叶枫 恩, 不过有一点, 开发者不能靠众筹活下去,因为这都是一时的生存办法,无法真正进入正向反馈循环。 归根到底,如果开发者所做的事情无法带来可靠的收益,这个行业永远都不会有生机 叶枫 1年前 @Meta42 游戏众筹说白了就是 你有故事 我兑酒 只要有同样的兴趣爱好 成功与失败 都不是阻挡这群人的因素 个人觉得想成功的游戏 就必须是定向的 做出来不是面对广大群众的 而是一部分人 PS: 说出自己的梦想 才能召集有同样梦想的脚男 这些人可能有很好的想法 但是没有能力去做 开发者用自己的平台 完成大家的梦想 让游戏开发者跟脚男的距离拉近 吧这个事情变成大家的事情 “让这个游戏应为有我而更好 让我应为参与这个游戏而自豪” 这个游戏没必要是3A 甚至是3D 但是他是有凝聚力的 这也会给开发者带来更多的回报 贴近 融入 适应 引领 改变是一个漫长的过程 但不是一个死胡同 如果有这样的制作人 我愿意 剩下一顿的浪费 来支持他 Meta42 [作者] 1年前 @叶枫 怎么说呢,这太理想化了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Meta42 的更多回答 查看所有回答 66rpg被有关部门勒令关闭会对国内游戏制作圈造成怎样的影响? ...回想起自己当初刚刚开始接触到游戏开发时,做的第一个Demo里,美术资源就是从66RPG上找到的。 记得蛮清楚,当时找了一大圈,最后才在66RPG上看到希望。 由衷的不想看到的事 新人想问一下关于Unity3D进阶的问题? 我提供一份书单吧 如果打算走Gameplay方向的话,可以看看这些书, 如果打算走引擎方向的话, 还要看更多编程,图形,AI,动画等引擎各个子系统相关实现原理的书籍。 不光看书很重要, 实际去写代码,做工程更重要 如何正确的进入游戏行业?需要具备哪一些知识? 同类问题 我整理了这些思维导图,提供给有此问题的小伙伴, 同时 我在B站上 正在做一系列 免费的 游戏制作教程,全都是Step by step,跟着做就会慢慢成为可以独当一面的游戏开发者的, 每周一更,欢迎来看看,学习http://space.bilibili.com/38043731/#!/ 该问题的其他回答 蔡先生 回答 2018-04-28 国内的独立游戏水平比国外差多少? 还缺大家的关注 方可慢 回答 2018-03-02 国内的独立游戏水平比国外差多少? 做一件很创新的事,失败了是很高的,所以大部分商业公司只做创意偏少的商业游戏。 好多成功的独立游戏,制作过程不是走商业游戏开发流程,很个人和业余(不是贬义词)。重点:也就是说开发过程没收入。 所以呢,我觉得,差可能就差在低保上。 夜神不说话 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 中国独立游戏不缺精品,只是缺乏神作。 中国独立游戏人不缺天才,但是饿死的更多。 我从不觉得中国比外国差,即使是国足,曾几何时也是与韩国伊朗齐头并进的队伍。 如果硬要说差,差就差在淡薄的自我认同感。 以上。 Tarqrafi 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 因为好游戏多停留在用爱发电的阶段 风雪 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 人家做游戏是兴趣。 我们做游戏却是生存。 Dewangsky 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 差就差在 我们没事就喜欢国内,国外。 人家只是想做个自己感觉不错的游戏。 豪豪 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 其实论技术,国内一点都不差!而且大部分游戏引擎在性能的优化上都很强,所以要造独立游戏是完全没有问题。但是国产游戏缺什么呢?第一、题材,一个新颖有创意的题材最能吸引玩家的关注。举个例子:COD就是突突突的射击游戏,但是为什么会有那么多关注?是因为每一部作品都是不同的题材 ... 结城理 回答 2017-06-19 国内的独立游戏水平比国外差多少? 我们来拿几个国产独立游戏代表作出来看看。 国产的,雨血,符石守护者,决战喵星。(这三个可能选出来会有不少人有意见。。比如高恋这种比较成功的就没扔进来) 国产这几个打排头的作品,水平不逊于国外绝大部分独立游戏。我去评分起码是7分以上。但是拿我们的排头放在别人的体系内,始 ... k5 回答 2017-06-17 国内的独立游戏水平比国外差多少? 上面好多回答,本来不想凑热闹的,但是为了提高社区存在感就水一水,万一有人关注我加个好友呢。 这么多的高票的回答基本都很完善了,而我个人的观念很简洁。 我不想听见有人说什么国产游戏差国外游戏好这等言论,也不想听见中国人没技术国外人厉害这观念。 同样是地球人,智商差不多等 ... Saaya 回答 2017-05-10 国内的独立游戏水平比国外差多少? 曾经和人组队做过独立游戏的人也来献丑了 有想法的那批人,已经错过了最好和最坏并存的现在 剩下的人,不是在挣扎,就是在满足现状 以及一部分的死都不放弃
评论 8 思航 1年前 我感觉跟天朝的国情有很大的关系吧 Meta42 [作者] 1年前 @思航 恩 当然 发布 叶枫 1年前 现在来说 正是正版意识觉醒期 而且国内缺少 好的原创IP 不说 四大名著了 什么山海经 什么的 这些才是最吸引人的 可惜 现在国内 要不是情怀 要不是 出的太早 死在了盗版的坑里 如果现在 吧 秦殇 刀剑 大秦 拿出来高清重置下 愿意买单的还是很多的 到现在为止 有防御 闪招的游戏也就像素有吧(别说什么dnf) 话说回来 做个单机游戏还不如做个垃圾手游页游赚钱 才是阻止 国内独立游戏发展的最终因素 Meta42 [作者] 1年前 @叶枫 哎, 无论环境怎么样,我们开发者定要独善其身才好 叶枫 1年前 @Meta42 那些死掉的知名游戏 工作室 刚开始都是应为兴趣爱好 一旦商业化 直接就被商人给搞死了 现在只要有好的想法 众筹下 支持的人还是很多的 也真心希望国内 那些独立游戏开发者能坚持下去 Meta42 [作者] 1年前 @叶枫 恩, 不过有一点, 开发者不能靠众筹活下去,因为这都是一时的生存办法,无法真正进入正向反馈循环。 归根到底,如果开发者所做的事情无法带来可靠的收益,这个行业永远都不会有生机 叶枫 1年前 @Meta42 游戏众筹说白了就是 你有故事 我兑酒 只要有同样的兴趣爱好 成功与失败 都不是阻挡这群人的因素 个人觉得想成功的游戏 就必须是定向的 做出来不是面对广大群众的 而是一部分人 PS: 说出自己的梦想 才能召集有同样梦想的脚男 这些人可能有很好的想法 但是没有能力去做 开发者用自己的平台 完成大家的梦想 让游戏开发者跟脚男的距离拉近 吧这个事情变成大家的事情 “让这个游戏应为有我而更好 让我应为参与这个游戏而自豪” 这个游戏没必要是3A 甚至是3D 但是他是有凝聚力的 这也会给开发者带来更多的回报 贴近 融入 适应 引领 改变是一个漫长的过程 但不是一个死胡同 如果有这样的制作人 我愿意 剩下一顿的浪费 来支持他 Meta42 [作者] 1年前 @叶枫 怎么说呢,这太理想化了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
Meta42 的更多回答 查看所有回答 66rpg被有关部门勒令关闭会对国内游戏制作圈造成怎样的影响? ...回想起自己当初刚刚开始接触到游戏开发时,做的第一个Demo里,美术资源就是从66RPG上找到的。 记得蛮清楚,当时找了一大圈,最后才在66RPG上看到希望。 由衷的不想看到的事 新人想问一下关于Unity3D进阶的问题? 我提供一份书单吧 如果打算走Gameplay方向的话,可以看看这些书, 如果打算走引擎方向的话, 还要看更多编程,图形,AI,动画等引擎各个子系统相关实现原理的书籍。 不光看书很重要, 实际去写代码,做工程更重要 如何正确的进入游戏行业?需要具备哪一些知识? 同类问题 我整理了这些思维导图,提供给有此问题的小伙伴, 同时 我在B站上 正在做一系列 免费的 游戏制作教程,全都是Step by step,跟着做就会慢慢成为可以独当一面的游戏开发者的, 每周一更,欢迎来看看,学习http://space.bilibili.com/38043731/#!/ 该问题的其他回答 蔡先生 回答 2018-04-28 国内的独立游戏水平比国外差多少? 还缺大家的关注 方可慢 回答 2018-03-02 国内的独立游戏水平比国外差多少? 做一件很创新的事,失败了是很高的,所以大部分商业公司只做创意偏少的商业游戏。 好多成功的独立游戏,制作过程不是走商业游戏开发流程,很个人和业余(不是贬义词)。重点:也就是说开发过程没收入。 所以呢,我觉得,差可能就差在低保上。 夜神不说话 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 中国独立游戏不缺精品,只是缺乏神作。 中国独立游戏人不缺天才,但是饿死的更多。 我从不觉得中国比外国差,即使是国足,曾几何时也是与韩国伊朗齐头并进的队伍。 如果硬要说差,差就差在淡薄的自我认同感。 以上。 Tarqrafi 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 因为好游戏多停留在用爱发电的阶段 风雪 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 人家做游戏是兴趣。 我们做游戏却是生存。 Dewangsky 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 差就差在 我们没事就喜欢国内,国外。 人家只是想做个自己感觉不错的游戏。 豪豪 回答 2017-09-08 国内的独立游戏水平比国外差多少? 其实论技术,国内一点都不差!而且大部分游戏引擎在性能的优化上都很强,所以要造独立游戏是完全没有问题。但是国产游戏缺什么呢?第一、题材,一个新颖有创意的题材最能吸引玩家的关注。举个例子:COD就是突突突的射击游戏,但是为什么会有那么多关注?是因为每一部作品都是不同的题材 ... 结城理 回答 2017-06-19 国内的独立游戏水平比国外差多少? 我们来拿几个国产独立游戏代表作出来看看。 国产的,雨血,符石守护者,决战喵星。(这三个可能选出来会有不少人有意见。。比如高恋这种比较成功的就没扔进来) 国产这几个打排头的作品,水平不逊于国外绝大部分独立游戏。我去评分起码是7分以上。但是拿我们的排头放在别人的体系内,始 ... k5 回答 2017-06-17 国内的独立游戏水平比国外差多少? 上面好多回答,本来不想凑热闹的,但是为了提高社区存在感就水一水,万一有人关注我加个好友呢。 这么多的高票的回答基本都很完善了,而我个人的观念很简洁。 我不想听见有人说什么国产游戏差国外游戏好这等言论,也不想听见中国人没技术国外人厉害这观念。 同样是地球人,智商差不多等 ... Saaya 回答 2017-05-10 国内的独立游戏水平比国外差多少? 曾经和人组队做过独立游戏的人也来献丑了 有想法的那批人,已经错过了最好和最坏并存的现在 剩下的人,不是在挣扎,就是在满足现状 以及一部分的死都不放弃
思航 1年前
Meta42 [作者] 1年前
发布
叶枫 1年前
现在来说 正是正版意识觉醒期 而且国内缺少 好的原创IP 不说 四大名著了 什么山海经 什么的 这些才是最吸引人的 可惜 现在国内 要不是情怀 要不是 出的太早 死在了盗版的坑里 如果现在 吧 秦殇 刀剑 大秦 拿出来高清重置下 愿意买单的还是很多的 到现在为止 有防御 闪招的游戏也就像素有吧(别说什么dnf) 话说回来 做个单机游戏还不如做个垃圾手游页游赚钱 才是阻止 国内独立游戏发展的最终因素
Meta42 [作者] 1年前
叶枫 1年前
Meta42 [作者] 1年前
叶枫 1年前
Meta42 [作者] 1年前
发布