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蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师

回答了问题 更新于 2015-12-09 13:40:43

假如在游戏企划阶段,让你来主持设计一个世界观,你会如何设计?

题主真是骗得一手好答案。

这个问题前置条件不足,没法回答。
设计世界观肯定是要根据游戏的设计需求来进行的,抛开游戏的设计需求设计世界观那是准备写小说呢?
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    评论 2

    共游主义丶影子 1年前

    本来目的其实是让大家开脑洞……

    发布

    Synthwave Surfer 1年前

    抛开游戏需求设计世界观就是松野泰己和高桥哲哉啊

    发布

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