蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师 回答了问题 更新于 2015-12-09 13:40:43 假如在游戏企划阶段,让你来主持设计一个世界观,你会如何设计? 题主真是骗得一手好答案。这个问题前置条件不足,没法回答。设计世界观肯定是要根据游戏的设计需求来进行的,抛开游戏的设计需求设计世界观那是准备写小说呢? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 2 共游主义丶影子 1年前 本来目的其实是让大家开脑洞…… 发布 Synthwave Surfer 1年前 抛开游戏需求设计世界观就是松野泰己和高桥哲哉啊 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 2 共游主义丶影子 1年前 本来目的其实是让大家开脑洞…… 发布 Synthwave Surfer 1年前 抛开游戏需求设计世界观就是松野泰己和高桥哲哉啊 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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