对非免费游戏:
还不如采用便宜的价格预售的形式,预售的钱先存在steam,达成售出xxx份就通过绿光,涨价出售,投票的玩家不可以退游戏,然后steam给开发者分钱;没达成就滚蛋,steam给玩家退钱。这样让玩家必须付出金钱,就无法随便通过什么送key来拉票了,玩家对待绿光会更审慎不轻易出手,开发者要想吸引玩家也必须拿出质量过硬的硬通货才行。
对免费游戏:
开放一个投票周期,放出本体,得到的评价足够多并且评价积极,通过绿光,评价过少或负面,滚蛋。
对独立开发者,给你平台给你机会,之后就拿作品说话吧。←多么符合绿光初衷啊
Arcadia 1年前
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