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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2019-09-16 13:55:34

真人出演这个形式为什么没有在游戏中得到广泛应用?

说到真人出演,最出名的也就是《真人快打》了吧。

然而用真人拍摄做帧动画(包括粘土动画),要么非常非常僵硬,动作看起来象跳帧, 那个时候60帧的游戏很罕见, 要么跟环境非常的不搭调。

反而没有手绘啊之类的动画看起来自然(比如街霸动作比真人快打前几作要好得多)

然后骨骼动画出来之后,又有真人动作捕捉技术,立马能把真人拍摄秒杀到渣都不剩

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