真人出演,其实是个怀旧的方式。哈哈哈哈。
成本可能是最主要的原因,电影可不是人人能拍好的,导演、灯光、场景、选角、化妆、后期都是大投入,钱花少了就会让游戏变成B级电影的感觉、甚至像家庭录像。
要拍好?那预算分分钟超过游戏开发成本。
经历过90年代的游戏就懂了,那时所有真人影片植入的游戏都像B级片。
游戏这项娱乐其实一直是在模仿电影的。小岛秀夫梦想是拍电影,拍不成,沦落为一个游戏制作人。哈哈哈
但现在的游戏凭借3D技术,在交互体验及多线故事等方面的优势,给人的体验已经超越电影了,加上VR更是颠覆。
所以现在已经有不少电影导演执导游戏演出了,而将来可能会有更多电影导演转投身于游戏产业。
还蛮期待的。