想做一个非商品的作品,一般都会有这样一个初衷,或者叫愿景。从个人实现角度讲,即使游戏不好玩,即使游戏不叫好也不叫座,只要能达成这个目标,实现了创作者的表达欲望,创作就是成功的。
孙鹏飞 涂鸦防守(dooDlefense) iOS游戏Top100 自学编程画画独立开发 欢迎来玩~
回答了问题 更新于 2015-12-13 19:59:17
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浑身难受 1年前
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夯来夯去 1年前
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