夯来夯去 别再骗我画像素图! 回答了问题 更新于 2015-12-03 12:27:26 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 应该说没有可能平衡,有人感觉到某个内购游戏感觉这两方平衡,只能说斯德哥尔摩综合症,自娱自乐的话玩什么不好。开发商要通过内购赚钱是起因,付费玩家要竞争,而免费玩家要平衡?三角关系中,2对1。只有在大型竞技游戏,起点,游戏条件都平等,内购只涉及角色形象,那是种不错的模式,但是在页游手游中,技术团队实力相对较差,收费目的与改进游戏体验对立,那么无论如何都不会平衡。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录