Assassid 并不玩游戏 回答了问题 更新于 2015-12-19 22:57:15 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 我觉得,首先需要让游戏可玩性达到一个高度,而内购的存在是为了玩家能够更快的获得游戏乐趣,而不是必选项,这一点COC(部落冲突)就做的很不错,轻度玩家完全可以通过自己的努力升级,而爱好者也可以通过投入部分金钱来更快的获取更高的等级,总的来说就是内购是可选项而不是必选项,当游戏质量达到一个点时自然会有玩家自愿使用付费服务,而同时虽然付费用户和免费用户之间肯定有差距,但差距不应该做成是不可逾越的,否则大多免费玩家会失去游戏奋斗目标,造成玩家流失。就先写到这=。= 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 目录
评论 1 Fin 1年前 那你觉得这个更快获得游戏乐趣的度该怎么把握呢? 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Assassid 的更多回答 查看所有回答 现在来看电子竞技选手的水平是否相比过去有所降低? 就星际争霸来说现在的处境的确十分尴尬 一方面,星际争霸1所带来的现象级游戏狂潮随着游戏的更新换代已经消退,目前只有韩国还有一些小型的星际争霸1的比赛,没有新鲜血液的注入,老的几个职业玩家随着年龄的增加在反应以及操作上会渐渐的感到吃力,状态也肯定和巅峰时期的状态不一样。 ... 有哪些效果不属于“中毒、麻痹、混乱”的异常状态? 恶魔城里面的诅咒,持续掉蓝 如何评价奶牛关社区? 水牛关 该问题的其他回答 九音 回答 2016-08-15 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 让大R花钱得到应有的回报之后 也让小R or 0氪玩家得到 时间&技术 应有的肯定 说到底 这个本来就不能达到公平什么的 嗯 做好玩的游戏 让大家都舍得掏钱吧 tungfaifong 回答 2015-12-20 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 我回答下如何在口碑和利润间平衡。 1.游戏性是最重要的,氪金不可以摧毁性的破坏游戏性(玩单机游戏通过作弊的方式过度增强,属于摧毁性破坏游戏体验,所以通过充值过度增强也算是摧毁性破坏游戏体验)。 2.游戏设计中加入需要技巧或者策略的玩法,而不是单纯的数据叠加(这点属于对第一 ... 玫瑰狗 回答 2015-12-09 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? ---------------------------12.7--------------------------- 花时间/花钱的选择,我并不是特别了解。感觉现有案例中,也就COC做的稍微好一点。 说一个我比较了解的方式: 让付费玩家成为免费玩家的“保护者”。 花钱无非是为了得到尊重和优越感,所以并不是非要把人民币玩家和免费玩家对 ... junglejia 回答 2015-12-03 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 请参考目前比较运营比较成功的,PND ,COC 共游主义丶影子 回答 2015-12-03 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 这个问题与手游电竞有异曲同工之处。 答案是手游电竞。 但是笑点在于,手游真的能做成电竞么? 夯来夯去 回答 2015-12-03 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 应该说没有可能平衡,有人感觉到某个内购游戏感觉这两方平衡,只能说斯德哥尔摩综合症,自娱自乐的话玩什么不好。 开发商要通过内购赚钱是起因,付费玩家要竞争,而免费玩家要平衡?三角关系中,2对1。只有在大型竞技游戏,起点,游戏条件都平等,内购只涉及角色形象,那是种不错的模式 ... 蒋学驽 回答 2015-12-03 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 发现之前没有好好答这个问题,只是抖了个机灵,我就修改一下吧。 除了游戏必须做得好玩,还有一个简单的技巧就是打通玩家之间的人民币流通,使免费玩家可以从付费玩家手中赚取人民币。 典型的例子如梦幻西游的点卡寄售,传奇、征途之类的公会会长(大R)通常会给其小弟花钱。 你并没有 ... 宫平汪 回答 2015-12-03 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 为何要让那些不花钱的玩家能得到乐趣!! 玄冥忌 回答 2015-12-02 手游,页游该如何设计内购系统,才能让免费玩家和付费玩家都满意? 最近有个新的氪金方法,啊应该有段时间了,你去看一段多少多少秒的广告,系统就能给你一定的金钱/宝石/能量之类的东西,如果游戏设计合理的话,的确能让氪金玩家氪的开心,免费玩家偶尔点点广告也能获得氪金道具这样的微妙平衡,我觉得这方法似乎也不错
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