其实没太玩过,但是还是能想起几个十分有趣的点。
1.古代没有上帝视角。(现代也没有,别跟我说预警机和卫星,那玩意儿的感觉应该和你游戏里的视角完全不一样。)
2.你在现实中对军队的指挥不是实时的。这个取决于传令兵,传令兵如果全挂了,那就不好办了。
3.现实中不是每个个体的战斗素质都一样,他们是有差别的。所以游戏中的量化方式其实不全适用。
4.真正的战争的残忍程度非常之高,这款游戏的分级已经是16+或者18+了。如果是要能体会到真正战争的残酷的程度,我都怀疑是不是能发售。毕竟很多人打游戏更多是为了获得快感。
5.游戏中,所有的东西其实都简化了,现实中比这个要复杂多了。
其实,这个CA公司很努力了,不过,发行商$EGA,我不予置评。
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0Assassid ,并不玩游戏
我猜题主应该玩过骑马与砍杀(没玩过也不要紧),在我看来,骑马与砍杀的视角才更贴切真实战场,因为在骑砍的视角中,作为一个前线指挥官,你无法看到整个战场的动态,指挥时全凭自身的经验以及对地形的了解还有对军队构成的了解来判断,并且随时都有可能会被流矢击中毙命。
毕竟古代没有无线电,因此统帅部队时也没有这么整齐划一
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