不过誉。
国产游戏本身就多受关注,原生中文吸引国人玩家,而且游戏发布后手游平台就没有能超过这款游戏的作品出现(挺大的原因还是手游平台不够受关注)
2.移动与PC平台同类作品少
移动和PC是浅层玩家最容易接触到的两个平台,这两年除了FEZ就没再见到视觉解谜游戏出现在这两个平台了。
3.视觉清新
足够严谨的游戏逻辑加上清新的配色和画风,就能俘获大部分玩家的心。
4.有值得思考的剧情
图腾的追随,公主是乌鸦,都是玩家没有预料到的。我觉得在这一方面可以超过无限回廊和桥。
5.创新
真的没有创新吗?仔细想想,纪念碑谷很好的用到了手机触屏的优点,设计了可以挪动的砖块和可以旋转的轮盘,虽然是一个不起眼的元素,也足够证明并非照搬照抄。
做到一点不难,但是能做到每一点,就足够撑起这赞誉了。