先表明自己的观点:目前不可能
首先我想从操作方式上来说手游
在我看来目前看来手游最大的问题不是画面音效也不是游戏内容而是操作,就一块屏幕,你没有任何反馈感受,至少我在手机上连泰拉瑞亚也操作不好,当然也许是我自身有问题,在我看来手游最适合的操作方式依然是点和划,那么这就限制了手游的玩法,因此在移动端上,音游等适合这一操作方式的游戏得到了发扬。就连美妙世界移植版都放弃了原有的玩法全力发展点和划的操作方式。
当然,手游上不乏有大量虚拟摇杆为操作方式的游戏,比如MC-BE,比如现代战争系列,然而情况就是我并不能在游戏中随时都能做出我想要的操作。
然后说说电竞,目前电竞项目以格斗类,体育类,fps类,MOBA类,RTS类为主,而这些游戏项目无一不需要复杂的操作,那么问题来了,假如我把手游操作简化,那么就能把这个缺点弥补了。当然不可能啦=。=电竞之所有带有竞技性正是因为操作和意识以及战术实行度的综合缺一不可,操作简单就会带来战术的可选性低以及情况判断(意识)的单一。
就算能克服掉操作的困难,但是游戏体验并不能超越PC家用机的话,手游电竞化也没多大意义,毕竟电竞是需要高强度训练的(看看韩国电竞选手的训练强度),我总不能让俱乐部的人排在一排人手一台手机吧(其实也可以)。
目前看来是手游是休闲化,距离电竞化估计还得有一大段时间,假如能加入INGRESS的玩法估计能稍微提前点,就先写到这。