看了上面很多人的回答,基本以不同意为主,我说一下自己的看法吧。我的观点是:手游电竞必会崛起。
上述观点反对手游电竞化的观点我概括一下就是:1.手游不过是PC端游戏的简化,是碎片时间不得已的替代品。2.手游的可操作性低,电竞化无看点。
我这里一一进行反驳。
一、手游不过是PC端游戏的简化,是碎片时间不得已的替代品
确实如此,然而这不是缺点。反而这是手游电竞化的优势 ,现在的趋势是越来越多深度游戏玩家和浅度游戏玩家们年纪越来大,身上的担子越来越重,工作一天后回到家,不想坐在电脑前玩游戏,而是选择躺在床上玩手机。这是成人方面。而年纪轻者,如儿童、初高中生。他们日常接触的最多的就是手机,现在国家关注青少年成长的重点已经由电脑转移到手机,可见青少年玩手游人数之多,程度之深。这意味着手游的现实和潜在用户成递增趋势,只要有足够多的人口基数,一项活动必然会正规化,如果有对抗性必然会出现赛事化、协会化。
二、手游的可操作性低,电竞化无看点。
这一论点让我想起了LOL刚出的时候,DOTA用户的观点。LOL是给小学生玩的,LOL机制这么少,操作少。DOTA2公测之日,LOL灭亡之时。然而今年2020年DOTA2活跃人数已经低于2014年公测的人数了,而且按势头只会越来越低。相反,LOL这个当年被认为小学生玩的游戏已经成为世界上电竞第一赛事,观众和玩家每年都在转化。操作性低从来不是阻碍一个游戏电竞化的原因,而且操作性这东西可以通过版本更新提高,并不是大问题。反而一个游戏没有了新玩家,才是至关重要的大问题。手游目前反而不用考虑最重要的问题
写到这里我才发现,这个问题提的时间有点久了,五年前的问题,最早的回答都是2015年12月2日的。时间和资本已经用现实证明了手游电竞化的趋势,我也无需多言。2019年是5g时代的开端,接下来手机和网络会越来越好,外置设备我相信会如雨后春笋一般,在接下来几年大量涌现。最重要的是,我们已经不再年少,不再如过去一般可以有大量时间和精力投入到游戏中,市场的主流会是那批玩着手游长大的少年,因此手游必然电竞化。