评论 2

Fahrenheit 1年前

以撒玩到后面其实技术基本不重要了,重要的是资源规划,玩到后期一屏幕电池盒道具很常见。
另外Spelunky真难。。。。。。通关次数一只手掰的过来。
觉得几个例子基本都是以道具系统为核心,道具算是内容池抽取的最直接展现方式,这算不算“新派”的一个特征?

none [作者] 1年前

@Fahrenheit ‍ 可以这么说,毕竟旧式的回合制RL中构建角色的方式主要依靠加点,而新式RL很多都去掉(至少是极大简化了)加点及其重要性,而代之以道具

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