none N/A 回答了问题 更新于 2023-09-21 22:18:13 Adom、TOME4、以撒等 roguelike 游戏各有什么特点? null 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 以撒的结合 The Binding of Isaac 2011年9月29日 8.5 (370) ¥21.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 马基埃亚尔的传说4 Tales of Maj'Eyal 4 2012年12月31日 8.9 (110) ¥28.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 2 Fahrenheit 1年前 以撒玩到后面其实技术基本不重要了,重要的是资源规划,玩到后期一屏幕电池盒道具很常见。另外Spelunky真难。。。。。。通关次数一只手掰的过来。觉得几个例子基本都是以道具系统为核心,道具算是内容池抽取的最直接展现方式,这算不算“新派”的一个特征? none [作者] 1年前 @Fahrenheit 可以这么说,毕竟旧式的回合制RL中构建角色的方式主要依靠加点,而新式RL很多都去掉(至少是极大简化了)加点及其重要性,而代之以道具 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 none 的更多回答 查看所有回答 有哪些用 RPGmaker 做的好游戏? null 如何控制网络游戏的通货膨胀? null 为什么我们会觉得 Galgame 剧情好? null 该问题的其他回答 Gaptr 回答 2016-02-26 Adom、TOME4、以撒等 roguelike 游戏各有什么特点? 按照从前的定义,ADOM和TOME4属于Roguelike,以撒属于Roguelite,虽然现在随着越来越多的类Rogue出现,Roguelite这个名词已经不再被提起了,但我认为还是不能将他们完全归为一类,直到我在hardcoregamer的一篇文章中学到了一个名词“Traditional Roguelike”,“传统的类Rogue”游戏 ... Arcadia 回答 2016-01-27 Adom、TOME4、以撒等 roguelike 游戏各有什么特点? tome4以人物构建(技能、装备选择)和战斗为核心,道具系统相对最接近刷刷刷游戏(暗黑/火炬之光),剧情只是一个战斗的理由 adom有很多npc互动,大量任务,是一个比较丰富的世界,没深入玩过就不多谈了 BOI对反应和操作有要求(上面两个都是回合制),基本没有文本,操作也简单,剧情比 ... Moveon 回答 2015-12-01 Adom、TOME4、以撒等 roguelike 游戏各有什么特点? 对于现在的玩家,画面疲劳,内容空洞的大环境下,随机性,非线性,重复可玩性高,但又不同于暗黑系列的刷刷刷,使玩家投入其中,深度思考。
评论 2 Fahrenheit 1年前 以撒玩到后面其实技术基本不重要了,重要的是资源规划,玩到后期一屏幕电池盒道具很常见。另外Spelunky真难。。。。。。通关次数一只手掰的过来。觉得几个例子基本都是以道具系统为核心,道具算是内容池抽取的最直接展现方式,这算不算“新派”的一个特征? none [作者] 1年前 @Fahrenheit 可以这么说,毕竟旧式的回合制RL中构建角色的方式主要依靠加点,而新式RL很多都去掉(至少是极大简化了)加点及其重要性,而代之以道具 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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Fahrenheit 1年前
none [作者] 1年前
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