即将毕业的大学生如何入行游戏开发?

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    刘十九哈哈

           首先呢,个人独立游戏开发是很难的,或许在程序开发与设计上我们是强项,但游戏不仅仅是程序开发。在没有团队的情况下,游戏的所有资源都得亲历亲为,包括美术资源、音乐资源、数值系统的设计等等,很多都是我们计算机专业所陌生的领域。

           首先可以先根据自己掌握的编程语言情况学游戏引擎(比如Unity3D或者虚幻,其其教程众多游戏资源丰富),然后尝试复刻一些经典游戏,到这里就基本掌握了一些游戏开发的基本流程。但是在游戏开发中对于高数等还是有一定的要求的,比如一些特殊的弹道计算、特效效果之类的,不过不用担心网络上解决方案有很多。当然要是深入研究游戏开发就会涉及到OpenGl啊Vulkan等计算机图形学方面的内容,这对高数的要求就比较高了。

           其次要有自己的游戏特色,比如独特的美术风格,有趣的玩法等等,每一个独立游戏工作者都有属于自己心里的完美游戏,但是做游戏是需要盈利的这非常重要,不赚钱对于独立游戏开发是致命的死穴,为了盈利就需要迎合玩家放弃一些自己的想法,这就需要平衡好游戏性和盈利方案

           前期呢不建议全职开发,可以在业余时间慢慢学习提升,这样也不太影响日后的发展,我本身也不是什么游戏开发的高手,对其也仅仅是有过一些了解,最后也祝你早日完成自己的梦想给我们带来属于你心中的完美游戏。

    发布于 2024-04-18 20:39:52 0 条评论


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    爱金镑的克喵喵

    题主是24年毕业的,23岁。

    发布于 2024-04-18 17:10:48 0 条评论

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