没有更多信息的情况下无法做进一步判断。
还是需要和学生多沟通,了解他想做游戏的动机。
比如他是觉得做游戏能获得一份体面的工作(无体力劳动、上班还能玩游戏、薪水高),那你就要纠正他的认知,告诉他实际情况(加班很严重、只能在工作需要的时候针对性地研究不喜欢的游戏、行业竞争压力大)。如果他能接受,OK,那看看技术书籍和课程,然后实际动手开始做练习,反正就是混口饭吃,纯练技术就行。
这种情况下,不玩游戏也无所谓,反正和他对接的其它岗位有责任将需求描述清楚。顺便补充一下,搞编程还是要有一个不错的数学基础(不是算术或者奥数基础),这个最好在高中和大学巩固一下,会决定他的职业生涯上限。
不过如果不是真的对游戏感兴趣,其实还是别来游戏行业了,业务逻辑比其它行业要复杂和麻烦得多,薪资也没有显著优势。
如果是兴趣驱动,想通过游戏表达,或者享受游戏作品完成后展示给他人的成就感,那不用你说,他也会自己去玩,甚至已经开始创作了。你可以适当地给他推荐一些技术书籍。
如果孩子有其它方面的爱好和特长,也可以考虑往其它的复合型技术岗位发展:技术美术、技术音频、技术策划