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0kk470 咸鱼

回答了问题 更新于 2021-10-12 17:16:06

各位是如何从一个灵感或点子出发逐步将游戏的核心玩法和剧情等细节确定下来的?

作为程序来说我个人是偏好把好的想法和核心玩法梳理一下用脑图画出来,然后尽快做原型来验证玩法是否可行,后续的关卡设计和叙事基本上就围绕核心玩法来搭积木。

比如这是我之前参加的一个以 时间 为主题的gamejam的脑图

3555b3e3e94cc15573202d3b291c13af.jpg

这个东西我觉得每个人的方法都不一样,建议多参加下gamejam之类的练练手,总结出一套适合你自己的方式。

著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。

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