奖励驱动的核心就是奖励本身,玩家参与玩法的目的很明确——获得奖励。
所以这里并不是排名带来的荣誉驱动。
设置什么样的奖励,PVP的周期是多少,玩家能用奖励实现什么目的更重要;
思考一下设计目的。
天降猛男 「玩物丧志」
回答了问题 发布于 2021-07-30 11:43:50
奖励驱动的核心就是奖励本身,玩家参与玩法的目的很明确——获得奖励。
所以这里并不是排名带来的荣誉驱动。
设置什么样的奖励,PVP的周期是多少,玩家能用奖励实现什么目的更重要;
思考一下设计目的。
天降猛男 的更多回答
查看所有回答