yawn fighting 回答了问题 发布于 2021-05-06 14:08:33 如果要设计一个以钓鱼为主要攻击手段的角色,你要怎么设计? 是否可以参考全职猎人的主角小杰,他的武器就是鱼竿 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 钓鱼行星 (Fishing Planet) 2017年8月29日 免费 PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 钓鱼星球 2015年8月11日 7.3 (6) 免费 Windows/ Mac/ Linux/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2018年12月6日 9.3 (367) ¥412.16 Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 avatar_red 1年前 这种依靠钓竿移动得方式,倒是很像海腹川背系列 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 MeowMeowRanger 回答 2021-05-08 如果要设计一个以钓鱼为主要攻击手段的角色,你要怎么设计? MineCraft里PVP利用鱼竿可以把对手抬到很高造成掉落伤害。不过这种问题附上一些背景好一点,逼近TPS,FPS,MOBA技能设计思路完全不一样。 关若文 回答 2021-05-06 如果要设计一个以钓鱼为主要攻击手段的角色,你要怎么设计? 问题里的图全裂了,建议换个图床。 在这里借题发挥,唠一唠设计游戏的“减法” 提到用钓鱼攻击,我个人第一印象是jojo黄金之风里的大萝卜贝西,替身是一个鱼竿,勾住人之后鱼钩会向心脏一点一点移动,最后直接勾爆心脏致死。 有趣的是,除了鱼钩可以延伸到目不可视的地方,与猎物存在一定 ...
该问题的其他回答 MeowMeowRanger 回答 2021-05-08 如果要设计一个以钓鱼为主要攻击手段的角色,你要怎么设计? MineCraft里PVP利用鱼竿可以把对手抬到很高造成掉落伤害。不过这种问题附上一些背景好一点,逼近TPS,FPS,MOBA技能设计思路完全不一样。 关若文 回答 2021-05-06 如果要设计一个以钓鱼为主要攻击手段的角色,你要怎么设计? 问题里的图全裂了,建议换个图床。 在这里借题发挥,唠一唠设计游戏的“减法” 提到用钓鱼攻击,我个人第一印象是jojo黄金之风里的大萝卜贝西,替身是一个鱼竿,勾住人之后鱼钩会向心脏一点一点移动,最后直接勾爆心脏致死。 有趣的是,除了鱼钩可以延伸到目不可视的地方,与猎物存在一定 ...
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