比较有名的还有Gemcraft系列,Defense Grid系列,Bloons TD系列,Cursed Treasure系列,Fieldrunners系列,Creeper World系列
Action TD还有Sanctum系列和Dungeon Defenders系列,X-Morph: Defense
还有以Anomaly为代表的Tower Offense玩法
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weiyun ,平台解谜和RPG爱好者
比较有名的还有Gemcraft系列,Defense Grid系列,Bloons TD系列,Cursed Treasure系列,Fieldrunners系列,Creeper World系列
Action TD还有Sanctum系列和Dungeon Defenders系列,X-Morph: Defense
还有以Anomaly为代表的Tower Offense玩法
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亚恒 ,《拣爱》《滑翔喵》作者 B站UP主
https://store.steampowered.com/app/1054800/_Variables/
《变量》
来自站内老哥@千水 的作品
Roguelike + 塔防,赌狗向,比较上头(´・ω・)
我玩的塔防很少,但个人觉得《变量》的机制设计还是十分独特的。
配合文章理解设计意图更佳:
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柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
地牢战争 两作还不错,https://store.steampowered.com/app/698540/Dungeon_Warfare_2/
跟 KR 系列不同,它更象是针对地形的 机关设计,而不象KR系列是 兵种(塔种)的资源管理对抗。
其它的嘛:这应该是我所有的塔防游戏了。其中有一些 反塔防游戏,就是如何进攻防御体系的游戏。
还有个 X-变体:防御,是个 双摇杆射击+塔防的,其实玩法一般般,塔不够丰富,胜在画面效果很给力。
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远在天国的JJ ,A岛steam组 混沌邪恶
https://store.steampowered.com/app/604510/Empires_in_Ruins/
废墟帝国,融合了模拟经营和塔防,剧情对话超级牛逼,美术风格我个人很爱
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