《最后生还者2》获金摇杆年度游戏疑问?

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  • 8

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    细拉无有时代東雲閑 等 8人赞同

    最佳叙事这个什么金摇杆去年给的是《Days Gone》、前年《战神》,大前年《零点黎明》,干脆改名叫索尼友情赞助奖好啦。这等于说是让《艾迪丝芬奇》、《瘟疫传说》、《极乐迪斯科》、《控制》、《肯塔基零号公路》和《死亡搁浅》全都去吃屎的意思嘛。所以这种奖,颁谁不颁谁,看看也就完了,没必要还搞个问题,多大点事。


    TGA包括GOTY的七项大奖也让TLOU2拿了,最佳叙事又算什么?主流媒体奖项就是业界人士齐聚一堂开的一场团拜/商业互吹,大家放下政治正确不谈(因为入选的都很正确)。看看这几年的奥斯卡《月光男孩》、《绿皮书》就全明白了——虽然我不喜欢二刺螈/米哈游,但是输给《Among Us》还是让我不免为《原神》叫屈,这再一次说明,老美主办的奖项无论电影还是游戏,是不会给你国露脸的机会的。

    更新于 2020-12-11 15:53:37 0 条评论


  • 6

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    二叔東雲閑远野四季 等 6人赞同

    这个事知乎有个人分析的蛮合理的,就是 投票这种事,往往会出现很尴尬的结局。

    最后生还者2,假如它有100个人玩过,90个人非常讨厌它,10个人喜欢。

    然后在网络舆论中,这90个人里 70个都骂过,于是这个10个喜欢的在心理上就不断被强化割裂,反而倾向于维护它。

    然后到了投票,这10个 极力维护它的,都把票投给了它。而这种投票,没有反对票,其它90个不喜欢的,把票分散到了其它各个游戏,与它相比,一个能打的都没有。

    所以这种投票就变成了:被反对者变成了狂信徒,一群狂信徒打败了一盆散沙的大多数人。

    发布于 2020-11-27 09:27:32 0 条评论

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