就算是这个问题的提问者,肯定也知道不能算的吧。
你忘了一个很大的前提,首先得是(原生)电子游戏,才有资格被区分算不算Roguelke。
其次,柏林诠释并不权威,这个规则是2008年才弄出的东西,在这之前就没有Roguelke了吗?那些经典RL游戏的作者弄了半天都是一些不可描述的玩意?几十年前电子游戏萌发期,有游戏开发者就说过,所有游戏都是由国际象棋、骰子、乒乓和胡说八道构成。现在看这句话有些武断片面,但是哪怕一直到现在,所有新的游戏也都是在吃前作的创意、老本诞生的,换个皮可能玩家就认不出来了,本质上都是一回事,这也是为什么“玩法不算抄袭”的由来,因为这也算版权的话,大家估计现在还只能玩俄罗斯方块呢。
我认为Roguelike这词就如同其名,像《Rogue》的游戏、制作者坦言有从Rogue这一系得到过灵感,或者玩家都能看出来的“致敬”,才有资格叫Roguelike。说白了就是必须是Rogue的“后辈”,才可以冠以此名,柏林诠释只能用来区分多么多么像的“程度”,而不能当严密的定义。gamesetwatch上介绍到柏林诠释时,就有用打分来比较这个程度,最后的结果是五大RL得到了50以上分数,暗黑破坏神只有29(满分60)……“麻将、斗地主”等老式互动游戏与RL显然没有任何直接关系,硬攀关系可能(是肯定)还在Rogue之前,所以当然不算。世界上也不是没有长相很像但是没有血缘关系的人,但是大家都知道不是一个人。
你如果提问1976年的Adventure为什么不算Roguelike还更有技术含量,这个游戏确实是Rogue的直系父辈游戏,但是并没有被当成Roguelke游戏。