BlackGlory 儒雅随和 回答了问题 发布于 2020-11-25 21:03:58 如果是基于数值的游戏,关于Boss战的难度递增应该怎么设计比较好? 你把玩家可以刷出来的数值范围限制住, 做BOSS的数值设计就不难, 不是每个人都是十里坡剑神. 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录