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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2020-11-17 14:38:44

求回合制策略游戏的被动技能推荐?

其实在推荐设计师玩的游戏中,有必要一提的推荐游戏我肯定会提一下:FFTA,也就是 GBA版本的最终幻想战略版。

它的系统设计非常的系统化, 分成  A技能: 主动施放技能,R技能:触发反应技能。 S技能:被动装备技能 和C技能:资源消耗技能(依靠击杀得到资源点)

其中,R 技能  和S 技能  因为都不可主动施放,所以 在其它游戏设计被动技能时,都可以参考一下。

比如 学习R技能的可以是“ 触发 反应:完全格挡火系魔法, 还可以是 反应 生成:当遇到火球术时,反弹回去。当遇到冰锥时,自己MP回复等等。 

也可以使用技能来管理博弈,类似 FFTA的反击技,伺反,肉斩骨断 的不同,例如,甲技能完全反弹火系攻击,但受到冰系攻击会伤害更重,乙技能所有攻击都会承受,但以两倍伤害反击,

然后学习S技能的 在位移上也可以用,装备 一技能,机动力多一格,或者跳跃力多一格之类,这都行的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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