个人给点不那么成熟的建议:
1. 护甲等防御装备需要有耐久度限制使用次数
2.防御尽量做低, 防御道具的价格和获取难度要提一提
3.给多一些攻击加强的buff或技能, 或者削弱生命恢复道具/技能
以上, 请多指教
0
PPE_SR_紫瞳天蝎兔 ,所有带幻想元素的,我都喜欢
个人给点不那么成熟的建议:
1. 护甲等防御装备需要有耐久度限制使用次数
2.防御尽量做低, 防御道具的价格和获取难度要提一提
3.给多一些攻击加强的buff或技能, 或者削弱生命恢复道具/技能
以上, 请多指教
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
有C#基础时,做一个2D游戏应该选择Unity3D还是Cocos2d?15人关注 8个回答
设计一款游戏时如何保证各个职业(英雄)的平衡?8人关注 3个回答
如何为2D游戏做出空间感、3D感?81人关注 20个回答
小数值的策略游戏如果想引入防御,如何设计数值比较好?
0 条评论