游戏排名的看个乐呵,就如同“文无第一”一个道理
游戏本身应该是不存在排名的。但是每个游戏以及玩家之间的差异会决定某款游戏在单一玩者心中的地位。而这个游戏的地位有时会取决于玩家所接触这款游戏时的阅历等因素。比如有的玩家在接触游戏王的时候觉得这个游戏很难,反而换坑到万智等游戏后觉得这个游戏很简单,但是他依旧觉得游戏王很难是可能的。那么这个时候给他排一个TCG十大高难度游戏,那可能游戏王榜上有名且还挺前面的。
当然,可以以某个时间段中的某个单独指标进行排名,比如2020-2030年以来某个类型的游戏销量,某平台上的手游充值TOP10啥的。但是如果涉及的面很广,可能就会出现FGO跟荒野之息水平差不多的结果然后沦为段子(笑)。
如果是一个理想化的条件,那么在样本足够大的情况下可能能得出一个较为具有普遍意义的排名。比如DOW3比起DOW2真的很拉胯。
那为什么网站还需要排名和编辑打分呢?
在塞钱/不塞钱的情况下,游戏排名和编辑打分能够给路人一个印象——XX游戏在某某TOP10名单上,有一天我得去试试。试了可能会充钱会购买,而做个排名我个人认为花费不了此类媒体太多的时间,那这种无本万利还能够提升自己公信度的事情肯定是很香的。
但是我个人觉得,针对排名和打分,还是自己去上手玩一玩才知道是香的还是臭的(