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冷冽谷的琪露诺 摸了

回答了问题 发布于 2020-08-25 10:45:43

RPG Maker MZ 相比前代(RPG Maker MV)有什么改进?有什么不足?

1.原先的动画系统更换为了粒子特效,如果想在MZ上使用以前的动画系统则需要借助插件
2.XP时代的图层系统回归,但和XP的图层相比仍然感觉一般,不过不管怎样还是比MV要好用的(Ctrl+tab切换图层)
3.部分MV的插件可以兼容MZ(目前只试了MOG的时间系统,如果开启菜单时间显示的话会报错),有待测试。

(补充来自P1论坛@play337的整理:01.插件与PIXI 、TITLE有关的会出现错误 02.无法复制粘贴MV的任何内容 03.会用到插件指令的插件会报错)

4.分辨率在系统设置里已经可以直接修改
5.系统自带素材比MV更加丰富(虽然音效还是老一套)
6.纸娃娃相较MV更加完善
7.测试时的控制台相较MV更加明朗
8.除动画外的素材与MV通用
9.鼠标操作和触屏的适配性有所提高
10.战斗已内置AT即时和半即时战斗
11.当时看官方介绍还以为事件移动能可视化操作,实际使用发现只是多了个预览
12.插件指令直接提供了选项,非常方便,但也因此导致很多需要使用插件指令的

MV插件都出现了错误

13.地图上的事件现在在软件左侧有了总览


总而言之,MZ是MV的加强版,或者说大型升级补丁,比MV有所改进但跨度肯定没有VX到VA或是VA到MV那么大,还有待进一步观察。

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