我看,好象是传统RTS那种地图模式,这样的话 你应该会有个小地图,所以当你执行某个事件时,相关联动的敌人或敌方建筑即产生变化,产生变化的同时,加一个“提醒”状态,并在小地图上发提示,当玩家将摄像机移动到提醒区域,则消除提醒状态,不知道这样是否能满足你的要求。
柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题 发布于 2020-08-14 23:27:56
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回答了问题 发布于 2020-08-14 23:27:56
我看,好象是传统RTS那种地图模式,这样的话 你应该会有个小地图,所以当你执行某个事件时,相关联动的敌人或敌方建筑即产生变化,产生变化的同时,加一个“提醒”状态,并在小地图上发提示,当玩家将摄像机移动到提醒区域,则消除提醒状态,不知道这样是否能满足你的要求。
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扑克滑板猫 1年前
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