肥宅的钱真好赚.JPG
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5大杯 ,欸,那边是什么,过去看一下啦!
BIlibili的发布会基本是围绕着要运营的手游加几个立牌坊的独立游戏,这次也是一样。所以基本不在我的涉猎范围,无从提取亮点。不过既然有答主说了全是日系风格,那我就来了点兴趣,遂挑点美术给我感觉不错的说说吧。
《暗影火炬城》:动物主角、机械怪物、外骨骼机甲,全都戳中。3D不那么油腻,看得也挺舒服的。我认为银河城游戏探索和战斗是并重的,虽然不报大希望,但还是期待地图设计上能有可圈可点之处吧。
《斩妖行》:胧村正like,从机制到美术均是。正好隔壁《天穗之咲稻姬》也是同人社团做的,到时候看看仅战斗一项,哪个更糟糕一点好了(
《拾光梦行》:不知道是否为买断制,也许是个十三机兵like?我很担心剧本会让人一言难尽,希望能打我脸。
《工匠与旅人》:没看明白是幻想生活like还是工人物语like,似乎是前者的样子。如果是买断制可以尝试一下,虽然我觉得不太可能。
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3胡萝卜面包 ,steam id:胡萝卜面包
实在没啥亮点,除了两款我知道上steam的pc游戏还带着自己鲜明的特色,其他全部是日系风格,尤其是二次元美少女人设的风格不下5款吧,从偶像rpg到机甲、舰娘,这些元素都是被炒了好多年的,主持人还敢说风格迥异,哪里迥异了?我甚至怀疑他们是不是要集体进军日本市场,要么就是国内这群主流玩家口味都如此单一?
我唯一知道的两款pc游戏,都是横板动作,我国的独立游戏尤其偏爱这个类型,偏偏我是这个类型的苦手,连奥日都没能通关的手残,想要支持国产真是有心无力啊。ps:斩妖行试玩过,对我而言真的太难,我记得打到第三个场景就卡了,试了好几次都没办法前进了;至于暗影火炬城,尽管国内媒体吹的厉害,但我没实际上手过,还是持观望态度。
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