我觉得RPG应该是最复杂的一种类型,PRG的核心就是叙事,而玩家是要扮演其中的角色参与到故事中,这其实已经与电影非常接近了,甚至要更高级一些,玩家的行动会影响故事的结局。所以玩家对RPG的浸入感要求是非常高的。
当然无论游戏还是电影的剧情都是有限的,游戏目前的商业模式不允许无限制增加剧情。所以RPG都会在游戏性玩法上增加内容来延长游戏的生命周期,这其实是不得已的,而且很多情况下玩家并不买账。其次越是宏大的世界观越可能出现漏洞;剧本设置的不合理,人物的刻画有违和感,交互系统的反馈等等,影响一个RPG游戏好坏的点实在是太多了,制作难度远远超出电影(某种角度下)。
虽然游戏史很短,但发展的其实很快,RPG游戏发展到现在其实空间越来越小了,因为你会发现其他类型的游戏也会讲故事了,RPG游戏的界限已经越来越不明显,所以才会有题主的感觉玩经典RPG的不适应,因为那些经典游戏只属于那个时代。
浴火重生京阿尼 1年前
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Shiux 1年前
所以感觉从零开始的异世界生活可以改编成RPG游戏嗷
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