评论 4

浴火重生京阿尼 1年前

你说得也有道理。可是我总觉得那样会使游戏偏重于培养,但是那样有更优秀的游戏专门玩这个,比如玩ARPG,如果剧情不突出,可能我就会想,我为啥不去玩怪物猎人……

浴火重生京阿尼 1年前

总之就是现在非常纠结……感觉get不到RPG的精髓……

耐受君 [作者] 1年前

我能不能这么理解
首先每个人口味都不尽相同,即使FF2-5被媒体吹得如何经典如何好玩,但你尝试过之后发现自己没有动力玩下去,并且你自己也分析出游戏中阻止你继续玩的原因,那么你大可接受“我其实就是不太喜欢这几款游戏”这件事。和主流品味相悖是很正常的,他们觉得经典好玩是他们在特定时代背景下的感受,此刻你自己的游玩体验对你才是最重要的!

你通关了FF6,说明它符合你的口味,可能是因为FF6的某些设计、某些要素组合,又或者是综合起来的呈现能持续吸引你,(剧情当然是得到你的认可喇)。那么总结起来就是,你玩不下去是因为它们不合你口味而已,在合口味的RPG前你不会有“玩RPG到底在玩什么“的迷思。尝试总结一下,你应该能找到自己的口味。

耐受君 [作者] 1年前

而且我发现我看错你问的问题,我看成了:如果一部RPG剧情很好但玩法、设定、演出、对白不突出,算是一部好的RPG吗?
哈哈哈哈
不过观点其实是相似的,角色扮演游戏玩的是你将扮演里面的主角,去经历他所经历的事情,体会他所体会的心情,做他所做的事。
映射在玩家身上,就是玩家所读到的剧情,玩家所体验的情感,和玩家推进游戏的方式(玩法)。这三者有一项处理得不好,对玩家的游玩体验都会大打折扣。你可以用这个标准来检验一下自己通关的RPG或者SRPG游戏,是不是都在这三方面都让自己满意。
你说到怪物猎人,他就是剧情和情感设计弱而玩法强的游戏,毋庸置疑他是个好游戏,但他不是好RPG,他是动作游戏。
如果你想搞清楚玩RPG到底在玩什么,我想我提出的这三个条目应该可以给你一点参考。

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