和楼主一样,也在努力中。说下我的看法
1.理论的学习
包括《游戏设计艺术》等nb的理论书
视频学习:bossksys,extra credits,GMTK,good game design这些可以翻墙去看,也可以b站找翻译的中文看(中文不全)
同时我认为游戏策划也可以多看看心理学、社会学、历史等方面的书
2.实践
写简单的策划案
然后自己用u3d或者unreal4做demo,参加gamejam更佳
3.自己分析
对现在市场上的游戏进行拆解分析,好好思考一下游戏的每一点是怎么设计的,有什么作用,目的