评论 8

狼崖雪 1年前

国内学校方面,据我所知,中传媒的数字媒体/游戏设计专业还是可以的,具体佐证可以看下他们毕业展。当然,不排除是小部分优秀学生很爱干这个,大学课程设立的并不好。

benxu49 [作者] 1年前

@狼崖雪 ‍ 感谢告知。不过目前还是对于国内的“科班训练”保留本能存疑

YYYYYYY 1年前

@benxu49‍ 自己是游戏专业没听过中传666,啥都不知道就否定。niubi ao

benxu49 [作者] 1年前

@YYYYYYY ‍ (没想到在这里也要面对嘴臭用户....)所以说我一开始就说我是外行,而且有一些大学的游戏设计专业是在计算机系(水分太多以至于那个学院现在都被裁撤了)

狼崖雪 1年前

@benxu49 ‍ 事实上国内外可能都没有所谓的系统训练吧,不光是国内的科班训练的问题。而且同样的,科班训练还是有其可取之处的,拿计算机专业来说,带听不听的也有一部分蛮玄乎的“感觉”可以助人快速入门的。

而对于热爱游戏设计的学生来说,我大学四年都在和我的同学,老师有一搭没一搭的交流观点,分享设计。这个环境可能能带来更大的影响。看一下中传的毕业展,已经基本脱离了所谓的学生作品的范畴了。

benxu49 [作者] 1年前

@狼崖雪 ‍ 这方面我没有发言权。。。至少我感觉外国(欧美和日本...韩国另说)可能会好一点....毕竟产业在没有政策、舆论压制的情况下繁荣多年......(这里是说大学的“科班训练”...B站的那个天国尚在EX在一定程度上可以代表外国“科班训练”的表现...虽然我也不大肯定)..........不过感觉还有就是“师傅带徒弟”,但是这种对我这种外行来说基本无关....类似于你说的“环境”

Guyi君 1年前

hhhh,真碰巧,《游戏设计艺术》我很认真的看完了,也看了一下《通关!游戏设计之道》

benxu49 [作者] 1年前

@Guyi君 ‍ 我也算是看完了。。。但是看完了基本都忘记了....外行的痛苦

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